APC

APC : Approche Par Compétences

Acquis d'apprentissage

Introduction à la conception numérique

Licence 1

Fondamentaux numériques

Connaissances pratiques

Savoir démarrer un système Windows, éteindre, et forcer un redémarrage

Savoir se connecter à une session MS Windows

Connaître les périphériques numériques : clavier et souris

Maîtriser les notions fondamentales des interfaces graphiques

Comprendre le fonctionnement du navigateur de fichiers

Maîtriser les usages fondamentaux d'un navigateur web

Connaissances théoriques

Comprendre la notion de fichier, de données et d'extension de nom de fichier

Comprendre la notion de chemin, de chemin absolu, de chemin relatif

Comprendre la notion d'espace local (machine) et d'espace distant (serveur)

Comprendre la notion de réseau local et de réseau distant

Aborder la notion d'informatique dans les nuages

Aborder la notion de page web

Culture numérique

Connaître les dates clés de l'histoire pré-numérique et post-numérique

Être conscient des enjeux, des risques et des opportunités de la numérisation de la société

Connaître l'existence du champ de la conception numérique de l'architecture

Comprendre la distinction des niveaux pratiques, théoriques et culturels de la connaissance numérique

Fondamentaux 3D

Connaissances pratiques

Apprendre à naviguer dans un espace 3D

Apprendre à manipuler des objets 3D

Savoir modéliser des formes géométriques simples

Savoir réaliser des opérations de transformation simples

Connaissances théoriques

Comprendre la notion de géométrie polygonale et de maillage 3D

Comprendre les principes généraux des opérateurs fondamentaux (translation, rotation, échelle)

Approcher la notion d'espace local et d'espace global

Comprendre la notion de « pile » et de générateur géométrique des logiciels de conception

Culture numérique

Approcher l'idée d'objet et de modèle numérique

Comprendre l'idée de représentation analogique et de représentation numérique

Fondamentaux mathématiques

Connaissances pratiques

Savoir calculer et manipuler des aires de surfaces

Savoir faire des calculs à l'aide d'une console Python

Savoir construire des formes géométriques simples

Savoir construire et calculer des angles

Connaissances théoriques

Comprendre la notion de nombres entiers et réels

Comprendre la notion de polygone mathématique et de polygone numérique

Comprendre la notion de tableau

Approcher la notion de vecteur

Initiation à la programmation avec Python

Culture numérique

Comprendre l'inscription des géométries numériques dans l'histoire des sciences et des mathématiques

Être sensibilisé à la culture mathématique et technique dans son articulation avec la culture architecturale, artistique et philosophique.